游戏介绍



游戏简介（简体版本）

3D魔幻双形态变身龙战手游《龙之怒吼》采用全新3D引擎，通过华丽光影特效，构建暗黑魔幻特有绚丽世界. 天命者受龙神指引获得龙魂传承，变身龙神战斗，拯救阿卡斯于危难之中…… 【双形态变身 血脉觉醒超越奇迹】 《龙之怒吼》独创双形态龙变身玩法，从巨龙到龙神围绕着“冰、火、光、暗、生命、时间、空间”等属性元素设计. 化身巨龙，秒杀全屏，变身龙神掌握独特技能，体验激爽操作快感



游戏核心特色

人龙双形态变身和人形态尤其是女性龙神包装是市场亮点

PVP玩法这块的操控+天赋技能的搭配+ 是区别于其他买量MMO的特点

战盟有完整的一套玩法：开服创建活动，每日篝火，语音红包， 战盟争霸，龙城争霸，战盟模式的永恒战场，战盟+龙城争霸战利品拍卖后的钻石返还

拍卖交易行是支持自由交易的，底价可配置

剧情动画很多，有关卡来推进剧情，相比于一般页转手来说



ARPG的关卡表现+MMO的社交玩法

传统的魔幻题材一般都忽略剧情，或者很简单的将一个冒险者一步一步 打败最终boss作为主线去开展，用户在千篇一律的剧情面前，其实接触游戏， 只能接触到游戏的美术和数值，这个游戏在传递什么精神，用户并不清楚.

在这款游戏里，我们的剧情采用的是倒流式插入的剧情描述，更像是一部回忆录， 从第三人称去叙述主角和整个大陆的故事，其中在进行中的剧情随时会 根据记忆进行回滚在探索，显得剧情更像是一部小说，用户能够看懂， 看明白整个故事的内容. 并且参考了许多西方的巨龙故事，把每条龙的背景， 它经历过的故事都描述的清清楚楚.

而为了结合游戏剧情，我们大胆的将传统MMO大地图的模式设计成了关卡， 游戏主线的每个大章节关卡都通过韩式魔幻风格嵌入式剧情及旁白配音推动着故事的发展， 尽可能的通过这些细节给玩家带来更强烈的魔幻沉浸感.



【突破传统的职业设定】——职业的发展路线千变万化

作为轻魔幻的鼻祖游戏，三种传统职业深入人心，在习惯国内用户最基本的要求下， 我们决定在基础职业设定上还是还原经典，但是在职业的后续发展规划上我们走了 一条属于自己的道路，结合游戏的主题-龙，当一个职业可以拥有三种形态变身时， 职业发展就变得多样化

战士作为游戏内勇猛，刚毅的职业代言人，单变身生命龙神时， 他在对抗中可以坚持的更久. 当变身火焰龙神时，战士不仅仅作为前排， 也可以打出不俗的输出，游戏内首个版本我们已经开放了6条巨龙， 结合人龙形态已经达到了单职业的13种战斗形态的切换. 玩家在应对不同的战斗场景时可以随时变身成不同的巨龙或者龙神来应对战斗需求， 在加深实战策略思考的同时，也侧面拓宽了职业养成的边际.



【如何突出动作类游戏】——技能打击感的设计

在龙的世界观氛围的衬托下，游戏各职业光怪陆离的技能色彩愈加突出， 作为一款动作类MMO，整体战斗体验流畅是我们非常看中的内容， 从概念构思、动作设计、美术效果、技术实现以及音乐等都从“平a”出发. “平a”就是攻击者的基础战斗动作，将基础的comabo连招基础打好， 在配合各类控制技能带来的击退、眩晕等效果， 再加上几乎所有PVE玩法地图中都伴随着大面积的怪物潮， 由此带来的“割草体验”和“怪物洒落式掉宝”的快感相当不错.



【养成的多维度玩法】——以“龙”作为核心去延展

巨龙，一种喜欢收集“财富”的高端生物，在这款游戏内， 我们将巨龙的设定一样作为“财富”的代名词，巨龙的装备， 巨龙孵化出的宠物，巨龙掉落的宝石等等都是玩家追逐的目标， 玩家收集各类巨龙衍生的道具，将自己打造成一个龙神的后裔， 成为新一代的龙神.

《龙之怒吼》的PVE内容基本围绕着各类关卡来打造、 主线副本、地精、龙神、恶魔广场、恶魔入侵等等单人 或多人玩法的关卡开展，且每一个玩法都清晰的对应着特定的养成系统.

此外，游戏内玩家可自由买卖的“交易行”赋予了“龙之财富”体系更强的可塑性， 同样也是合理增益该作商业化的设计之一. 平民依托交易行靠“爆肝”刷装备卖钱， 时间有限的用户则可以直接在交易行购买形成相互间的交互、 彼此的互动来增快养成节奏、挑战更高级副本进行阶段性循环.



操作和策略并重的多人PVP玩法，永恒战场，血色争霸，魔龙洞窟，战盟争霸，龙城争霸

在很多传统MMO游戏里，世界BOSS的设计是专门为付费玩家设计的， 因为它们需要玩家造成最高伤害才可以得到稀有资源. 而在龙之怒吼中的多人玩法中则并非如此. 永恒战场的多人boss需要躲避boss的秒杀技能并设法抢到最后一击， 而最稀有的宝箱则需要有队友的守护并把握好时机才可以成功开启. 魔龙洞窟的玩法中，玩家会数次切换阵营，保持存活， 击杀更多敌人获取积分，并争取积分的排名. 最体现团队作战的战盟争霸玩法，玩家需要在抢夺占领旗帜和击杀敌对玩家， 击杀boss中抢夺积分，并赢取最终的胜利.



时空裂隙，位面之战，联服纷争

进入服务器一段时间以后，玩家会迎来时间龙神开启的时空裂隙， 并和其他服务器的玩家一起竞争，而这样的过程， 也是和游戏的编年史紧密结合的. 本服务器的玩家需要共同努力， 击败boss可以加速时空壁垒的坍塌过程，从而尽早的进入恶魔深渊， 抢夺先机. 而龙城争夺，则需要在数个服务器的竞争下最终胜出， 是一场能体现服务器智慧与实力的较量！